Reglas del sportsbook de 66mx

Las presentes Reglas rigen la aceptación, liquidación y resolución de todas las apuestas deportivas ofrecidas por 66mx. Su cumplimiento es requisito para participar en las operaciones de apuestas de la plataforma.

1. Reglas Generales de Liquidación y Aceptación

  • Liquidación de mercados: el resultado de cada apuesta se determinará una vez que el resultado del evento haya sido oficialmente establecido por la fuente oficial correspondiente. En los mercados de campeonato o de larga duración, 66mx se reserva el derecho de anular las apuestas realizadas después de la publicación del resultado.
  • Aceptación de apuestas: las apuestas se aceptan antes del inicio del evento y quedan registradas tras la confirmación en el sistema. Las apuestas registradas y aceptadas se reflejan en el historial de apuestas; las apuestas no aceptadas se reembolsarán automáticamente.
  • Cancelación o modificación: 66mx podrá cancelarlas total o parcialmente sin necesidad de justificar la decisión cuando exista una causa válida, como un error en la introducción de datos, la intención de eludir los límites de importe de apuesta o de cuota, la participación directa de personas vinculadas al evento o cualquier otra causa razonada comunicada al cliente previa solicitud.
  • Cambios en el evento: 66mx podrá cancelar todas las apuestas si se produce un cambio de sede. También podrá cancelar todas las apuestas ante cambios sustanciales en las condiciones del evento, como la duración, la distancia o el número de periodos, cuando dicho cambio afecte de forma material al resultado.
  • Detección de fraude: si existen indicios de fraude o manipulación de resultados, 66mx podrá suspender las apuestas, retener determinadas apuestas y notificarlo a las autoridades regulatorias; se esperará la resolución de dichas autoridades para decidir el tratamiento de las apuestas afectadas.
  • Interrupciones técnicas: en caso de fallos técnicos, 66mx aplicará controles de fondos y cuotas; el cliente deberá revisar su historial de apuestas para confirmar su aceptación cuando el sistema se restablezca.
  • VAR y decisiones oficiales: en eventos con revisión del Video Assistant Referee (VAR), las apuestas realizadas entre la incidencia y la decisión final podrán quedar anuladas si la revisión altera el estado del juego; si la cuota ya ofrecida no resulta afectada, dicha incidencia no invalidará la apuesta correspondiente.
  • Precisión de cuotas y redondeos: en pantalla se muestran dos decimales para las cuotas; los cálculos de cuotas totales se realizan con una precisión de una décima de la sexta cifra decimal y el importe total de las ganancias se trunca a dos decimales. Las diferencias visibles obedecen a estas reglas de redondeo.
  • Plazo entre liquidación y reliquidación: el plazo máximo permitido para la reliquidación de una apuesta es de 30 días desde la liquidación inicial.
  • Finalización del partido y mercados pendientes: si el árbitro concede la finalización en un minuto específico, las apuestas se liquidarán según el resultado al término del tiempo reglamentario; si la finalización se produce antes, las apuestas no resueltas se considerarán nulas, salvo las excepciones descritas en la descripción de cada mercado. En casos de abandono, las apuestas no resueltas podrán ser anuladas o validadas conforme a las reglas aplicables al deporte.
  • Formatos de partidos admitidos: los formatos compatibles para apuestas prematch y en vivo son 2x25, 2x30, 2x35, 2x40, 2x45 y 3x30. Si la duración de un partido es inferior a 50 minutos o superior a 90 minutos, todas las apuestas podrán ser anuladas. Para el formato 3x30, la mitad del partido se entenderá como la duración total del partido dividida entre 2.
  • Regla Play-or-Pay para mercados outright: las apuestas sobre participantes en un mercado outright seguirán siendo válidas incluso si el participante no toma parte en la competición, tratándose como perdedor. Las apuestas de tipo H2H quedan excluidas de esta regla; en caso de sustitución por otro participante del mismo equipo, las apuestas de equipo seguirán siendo válidas y las del participante individual quedarán anuladas.

2. Tipos de Apuesta y Reglas Específicas

  • Apuestas simples, combinadas y sistemas: una apuesta Single se liquidará con la cuota acordada; una Express implica varios resultados independientes; un System es una combinación de apuestas preseleccionadas con un máximo de 20 eventos, con pagos determinados por la suma de las ganancias de las combinadas que componen el sistema. En acumuladores y sistemas, la cancelación de una o más subapuestas afectará únicamente a esas subapuestas y no al resto; si una combinación depende de resultados interdependientes, se aplicarán las restricciones correspondientes.
  • Resultados y eventos mixtos: si dos o más eventos compuestos conducen al mismo resultado ganador, se aplicará la regla de “finalización simultánea” para la cancelación o el ajuste de cuotas según la estructura de la apuesta. Las reglas de SP (cuotas iniciales) se aplicarán conforme a la cuota vigente en el momento de la aceptación, salvo que se indique lo contrario en la descripción del mercado.
  • Apuestas en vivo (Live): las apuestas en directo podrán realizarse como apuestas simples o como parte de una Express. Las cuotas aceptadas no estarán sujetas a cambios tras su aceptación, salvo los ajustes necesarios por errores manifiestos o por condiciones técnicas. 66mx no será responsable de inexactitudes en los resultados en vivo; se recomienda verificarlos con fuentes independientes.

3. Reglas Específicas de Goleadores

  • Los mercados de goleador First, Last y Anytime se aplican únicamente al tiempo reglamentario, salvo que la regla del mercado indique lo contrario. Los autogoles se considerarán nulos como goles del jugador en determinados mercados, salvo indicación expresa de que computan.
  • La primera anotación y el último goleador quedarán anulados si el jugador nunca participa o entra al campo después del primer gol, salvo en casos de autogol, que se ignorarán para el cómputo de dicho mercado.
  • Si el partido se abandona pero ya hay un goleador registrado, las apuestas sobre el primer goleador se liquidarán, y las del último goleador podrán quedar anuladas.

4. Límites, Pagos y Resolución de Disputas

  • Límites: 66mx se reserva el derecho de establecer límites de apuesta, cuotas y/o ganancia máxima por evento o por apuesta, con notificación al usuario, así como de modificar dichos límites sin previo aviso en función de la evaluación del riesgo.
  • Correcciones y errores: ante errores manifiestos en la introducción de resultados o cuotas, 66mx podrá recalcular o cancelar apuestas; las apuestas realizadas entre el error y la corrección podrán considerarse válidas o anuladas según el criterio de la casa.
  • Disputas sobre resultados: las reclamaciones relativas a resultados deberán presentarse dentro de un plazo razonable y deberán estar respaldadas por la documentación oficial de la competición. Si existen discrepancias entre los datos oficiales y las transmisiones, 66mx decidirá según la fuente oficial o, cuando corresponda, conforme a los criterios objetivos y consistentes descritos en estas reglas.

5. Cumplimiento y Seguridad

  • KYC y AML: la participación está sujeta a las políticas de verificación de identidad y prevención del blanqueo de capitales. 66mx podrá exigir documentación para la verificación antes de permitir retiros o aumentar límites.
  • Privacidad y seguridad: la plataforma aplica medidas técnicas y organizativas para proteger la información de los usuarios y la integridad de las operaciones de apuestas.